博德之门3永久亡灵MOD完美是一款Larian打造的CRPG角色扮演游戏mod,根据情节开启自己的复仇之路,例如,从而增加了战术策略的多样性与游戏深度,横扫一切危机的霸气释放,能够在里面扮演救世主的角色,玩家可以尽情的享受全新的游戏乐趣。
1、宏大的原创故事
被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量。这力量也许能帮助你幸存下来,但接受它的同时也必然要付出代价。你和你队友间缔造的誓约与同盟,将会是你最强大的力量。在魔鬼与诸神还有邪恶的异界位面力量的争锋中,你将会为被遗忘的国度的命运做出抉择。
2、次世代角色扮演游戏
由全新的神界4.0引擎所铸就,博德之门3永久亡灵MOD将为玩家提供前所未有的自由,在游戏中你可以尽情探索、尝试、和整个游戏世界互动并获得基于抉择的真实反馈。当你在龙与地下城被遗忘的国度中体验史无前例的冒险时,宏大且充满戏剧性的剧情将让你更加沉浸于角色之中。
3、世界上不会有两段一模一样的冒险 被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你如何在这个世界生存,如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。
4、在线多人模式支持最多4人同游
多人模式可以让你集中多人的战斗力量,也可以拆分团队成员进行各自的任务和冒险。不论是集思广益共同制定作战计划...还是给同伴带来火上浇油的混乱刺激,都由你决定。
5、传奇角色
经我们精雕细琢制作出的传奇角色,每一个可玩人物都有他自己独特的世界观、目标和见解。他们自己的故事会与整个游戏交织在一起,你的选择,将决定这些故事的走向会是—— 救赎、拯救、统治,还是其他终局。
6、增强的回合制战斗
基于第五版龙与地下城规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。
7、决定被遗忘国度未来的命运
你的选择,和你投出骰子的点数将决定被遗忘国度未来的命运。无论你扮演的是谁,或是投出怎样的点数,整个世界和世界中的人们都会对你的故事做出反应。
8、世界上不会有两段一模一样的冒险
被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你如何在这个世界生存,如何给这个世界留下属于你自己的印记,全部取决于你。
9、在线多人模式支持最多4人同游
多人模式可以让你集中多人的战斗力量,也可以拆分团队成员进行各自的任务和冒险。不论是集思广益共同制定作战计划...还是给同伴带来火上浇油的混乱刺激,都由你决定。
10、传奇角色
经我们精雕细琢制作出的传奇角色,每一个可玩人物都有他自己独特的世界观、目标和见解。他们自己的故事会与整个游戏交织在一起,你的选择,将决定这些故事的走向会是—— 救赎、拯救、统治,还是其他终局。
11、增强的回合制战斗
基于第五版龙与地下城规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。
12、决定被遗忘国度未来的命运
你的选择,和你投出骰子的点数将决定被遗忘国度未来的命运。无论你扮演的是谁,或是投出怎样的点数,整个世界和世界中的人们都会对你的故事做出反应
博德之门3中文版游戏中玩家可以选择的种族有七种,分别是:人类 Human、精灵 Elves、半精灵 Half-elves、矮人 Dwarves、半身人 Halfings、侏儒 Gnomes、半兽人 Half-orcs
二代在原有的勇士、巫师、牧师、盗贼四大类职业的基础上,新加入了很多特种职业。
转职和兼职
与一代一样,只有人类可以在冒险中放弃原来的职业而从事其他职业。而其他种族则可以同时身兼两种或多种职业。
团体组织
阿斯卡特拉六团评议会 the Council of Six、影贼工会 Shadow Thieves Guild、蒙面法师会(斗篷巫师会) Cowled Wizards、至热之心骑士团、竖琴手同盟 Harpers、芭荻的吸血鬼公会 Vampire's Guild、散林塔会 Zhentarim、海姆(盔神)教会、塔洛斯教会、洛山达教会、贩奴集团 The Slave Lords、盲眼邪教 The Cult of the Unseeing Eye
1、世界环境
没有日夜循环
官方版给出的原因是现有系统都非常复杂了,无法加上日夜循环机制。
玩家行为影响世界
整个游戏世界会有各种事件会或者不会发生,这些将由玩家的行为决定。整个游戏世界是一直运转着,跟踪着玩家的行动。所有事件都是由人工编制的脚本,玩家行为会触发一些事件的发生,这些事件并不都是玩家能立即看到的,有些是在别处发生着,并且事件的发生也会影响对话。
严格遵从世界设定和历史
编剧们阅读了大量的战役相关资料,以确保游戏中的一切设定和历史的准确性。
2、角色
将有博德之门系列前作角色登场
不知道有哪些,但确定会有前作中熟悉的角色出现。
原创剧本角色将有大量独有对话
原创剧本角色和自定义角色对话都有演出动画
被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向着怪物转变,但这种腐化在你体内成长时,也成为了你的力量;
这力量也许能帮助你幸存下来,但接受它的同时也必然会让你为之付出代价;
和你队友间缔造的誓约与同盟,将会是你最强大的力量。
1、活用ALT键,高亮可互动的物品,找东西摸尸体都比较方便。
2、不要走到火上或者其他看起来比较危险的地形,绕着走就是了。开头船上是教学关,掉血了也没关系,长得像蓝色水母的那个东西可以回满血。
3、强迫症患者一次鉴定不行可以多S/L试试,除非你这个鉴定需求的属性/特性特别特别低。
4、空格可以快进对话,右键可以取消战斗中未施放的动作,当然已经走了的路是撤不回来了。
5、战斗中也可以保存,多用F5(快速存档),毕竟新人的话很容易一开始不知道怎么就死了。
1、在线多人联机模式支持最多4人同玩,让你可以在战斗时集合团队的力量,或拆分成员以完成个人任务及使命。你们可以共同构思完美的作战计划...也可以在你朋友最不期望的场合引入混乱因子。
2、预设背景角色经过了精益求精的打磨设定,每一个角色都有其独特的外观、使命和世界观。他们的故事与主线相交织,而你的选择将决定那些故事是否会以救赎、拯救、统治或是其它更多结局而收尾。
3、革新基于D&D5e版规则的回合制战斗。基于团队的主动性、优劣势,以及随机修改战斗镜头,扩展环境互动,为战斗提供了新的流动性,服务于你的策略和前瞻。
4、通过你的选择和骰子的点数,决定被遗忘的国度的未来。不论你使用何种角色,掷出何样点数,游戏世界和其中的居民都会对你做出反应。
5、回合制模式允许你在任何时候都可以暂停你周围的一切,即使你不在战斗中。不管你在战斗开始前有没有找到建立战术优势的机会,你都完全可以通过精确计算来赢得每一场遭遇战,也可以提前避开或逃出一个恶毒的陷阱。拆分安排你的队伍,提前设下埋伏,或是在黑暗中潜行——你可以创造独属于你自己的好运!
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